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射影变换

VisionMath

齐次坐标的线性变换,将点映射到射影空间之间。在机器人视觉中,相机投影矩阵 P = K[R|t] 是一个射影变换,将3D世界点映射到2D图像像素。射影变换保持直线(但不保持距离或角度),是所有透视相机模型的基础。

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