[TRLC-DK1] ビルダー ラボ向けのエピソード境界とデータセット QA (中級)

チームが低品質のエピソードのトレーニングに時間を無駄にしないように、使用可能な DK1 デモをどのように定義していますか?

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役職

エピソードがどこで開始され、どこで終了するか、トレーニング前にどの実行を除外する必要があるかについてチーム間で一貫性がないと、DK1 データ収集は面倒になります。

DK1 ワークフローでエピソードの境界を定義し、低品質のデモンストレーションをどのようにフィルタリングしていますか?

リセット、アイドル フレーム、部分的な障害、オペレーターのためらい、データセットが使用可能とみなされるまでの QA パスについての実践的なチェックを共有してください。

返信する場合は、不正な実行を検出した正確な QA ルールを 1 つと、厳しすぎることが判明したルールを 1 つ含めてください。

モジュール: TRLC-DK1 · 対象者: builders-labs · タイプ: 質問

タグ: dk1、データセット QA、エピソード境界、デモンストレーション

コメント1

ここでの最良の回答は、チームが有益な失敗とノイズが多く使用できない録音を区別する方法を説明しています。

コメント2

リセット ポーズに達した、オブジェクトが解放された、タスク タイムアウトが発生したなどの正確な例を人々が共有すると、エピソード境界の検索と再利用がはるかに簡単になります。

コメント3

データセットをエクスポートする前に軽量の QA チェックリストがある場合は、それを投稿してください。 それはまさに他の研究室が見つけようとしているものです。