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로봇 최종 효과 비교 2026: 꽉 잡기, <unk>한 손, 촉각 손가락

조작 연구용 로봇 끝 효과: 평행 지갑과 능숙한 손과 촉각 손가락을 비교하십시오. 오르카 손, 파크시니 Gen3, 로보티크 2F-85 및 기타의 사양, 비용 및 사용 사례.

[← 가이드]

조작 연구 및 배포를 위한 로봇 최종 효과자 (robot end effectors) 의 종합적인 비교 평행잡기, 다발 손, 능숙한 손, 촉각 센서, 흡수잡기, 자기 최종 효과자 (suction gripper, magnetic end effector) 를 포함하는.

1. 최종 효과자 종류

로봇 최종 효과는 6가지로 나뉘어 있으며, 각기 다른 조작 시나리오에 적합합니다. 최종 효과의 선택은 로봇이 어떤 작업을 수행할 수 있는지, 어떤 데이터를 수집할 수 있는지, 어떤 정책을 훈련시킬 수 있는지 결정합니다.

병렬 자우

두 개의 평면 또는 직선 손가락이 하나의 축을 따라 열고 닫는다. 연구용 가장 간단하고 가장 일반적인 최종 효과자. 일반적으로 1 DOF (오픈/ 닫힌), 선택적 힘 감지. 유용 부하는 0.5kg에서 10kg 이상입니다. 예: Robotiq 2F-85, Robotiq 2F-140, OnRobot RG2, Franka Hand.

**기반기, 캔리, 기본 집합, 두 개의 평면 표면 사이에 물체를 잡을 수 있는 모든 작업. ACT 및 방전 정책 연구의 대부분은 동행 지지를 사용하므로 행동 공간을 최소화 (지리기용 1 DOF) 하고 데이터 효율성을 극대화합니다.

3 손가락 찌는

삼각형 패턴으로 배치된 3개의 손가락으로, 원형과 구형 물체에 안정적인 잡을 수 있다. 일반적으로 34 DOF. 예: Robotiq 3-Finger, Barrett BH8-282.

기반기류를 위한 가장 좋은 방법: 병, 파이프, 도구 등으로 된 유체들을 잡는 데, 평행잡이가 안정적으로 잡을 수 없는 물체들을 잡는 데.

우아한 손

45 손가락의 1224 DOF를 가진 인류형 또는 반 인류형 손. 손 내 조작, 손가락 가동 및 도구 사용에 능하다. 예: 오카 손, 원릭 알레그로, 인스파이어 RH56, 그림자 우아한 손, LEAP 손.

**기술 연구, 도구 사용, 손가락 끝의 기술력 (병을 열고, 입력, 스위치를 작동) 을 필요로 하는 작업.

촉각적 최종 효과

압력, 절단 및 접촉 기하학 정보를 제공하는 밀집한 촉각 감지 배열을 가진 최종 효과자. 기존 지갑에 적용되는 독립적인 촉각 손가락 또는 촉각 피부가 될 수 있습니다. 예: 파크시니 Gen3 촉각 장갑, 젤시트, DIGIT, 바이오택.

**** 변형 가능한 물체 조작 (식품, 직물), 힘에 민감한 조립 (스냅-피트, 삽입) 및 시각적 피드백이 충분하지 않은 모든 작업에 적합합니다.

수축용 감기

평면 또는 약간 곡선 표면에 붙이는 진공 기반 지갑. 0-DOF 작동 (켜/ 끄). 매우 빠른 픽업 속도 (/0.5s). 예: Schmalz 진공 지갑, OnRobot VGC10, Piab.

: 고속 버그 골수, 물류/하우스 어플리케이션, 평면 물체 (박스, 가방, 시트) 골수. 불규칙한 모양이나 한 물체에 적합하지 않습니다.

자기용 꽉 잡기

철물용 전자 자석 기반 기: 0DOF, 전/전 제어: 예를 들어: Schunk EMH, OnRobot MG10.

** 제조에서 금속 부품 취급, CNC 기계 관리를, 자동차 조립.

2. 최종 효과자 선택의 주요 매개체

로봇 프로젝트의 최종 효과에 대해 평가할 때, 중요한 메트릭은 다음과 같습니다.

  • ** 자유의 정도 (DOF):** 행동 공간의 풍부함을 결정합니다. 1 DOF (동렬 잡기) 는 모방 학습에 가장 간단합니다. 16+ DOF (다음형 손) 은 1050배 더 많은 훈련 데이터를 필요로합니다.
  • 유용량/잡기력: 최종 효과자가 안정적으로 잡을 수 있는 최대 물체 무게. 가장 무거운 대상 물체를 최소 50% 안전 지점으로 초과해야 합니다.
  • ** 작동 유형:** 전기 (서보/모터), 공기 (공압) 또는 수압. 전기 (전압) 은 연구용 표준이며 공기 (pneumatic) 은 산업용 흡수잡기에서 일반적입니다.
  • ** 감지:** 손목에 힘/토크, 손가락 끝에서 촉각 매리 또는 감지 없음.
  • ** 반복성:** 손가락이 같은 위치에 얼마나 정확하게 돌아가는지는. 집합 작업에 있어서 중요한데, 버그를 뽑는 데 있어서는 중요하지 않다.
  • 중: 최종 효과자 무게는 팔의 효과적인 유용무용량을 줄인다. 5 kg의 유용무용 팔에 2 kg의 능숙한 손은 물체에 3 kg만 남는다.
  • ** 비용:** 200달러 (삼차원 인쇄형 평행잡기) 에서 100만달러 (Shadow 손가락 민첩 로봇 손) 까지 다양하다. 예산은 선택에 큰 제약을 합니다.
  • ROS2 / SDK 지원: 소프트웨어 통합 노력. 내장 ROS2 드라이버는 몇 주 동안 개발을 절약합니다.
  • ** 시뮬레이션 모델:** MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet에 대한 URDF/MJCF 모델의 사용 가능성.

3· 최종 효과자 비교표

조작 연구 및 배포에 가장 많이 사용되는 최종 효과에 대한 자세한 사양 (2026년).

End Effector Type DOF 적재 하중 / Grip Force Actuation Sensing Weight ROS2 Sim Model Price (USD)
Orca Hand Dexterous hand 17 2 kg Feetech STS3215 servos Joint position + optional tactile 0.6 kg Community MuJoCo MJCF ~$1,200 (BOM)
Robotiq 2F-85 Parallel gripper 1 5 kg / 235 N Electric servo Position + force feedback 0.9 kg Official driver URDF, MuJoCo $4,500–$5,500
Robotiq 2F-140 Parallel gripper 1 2.5 kg / 100 N Electric servo Position + force feedback 1.0 kg Official driver URDF, MuJoCo $5,000–$6,000
Inspire RH56 Dexterous hand 12 (6 active) 1.5 kg Coreless DC motors Joint position + current 0.52 kg Community URDF ~$2,500
Wonik Allegro V4 Dexterous hand 16 1.5 kg Brushless DC motors Joint position + torque 1.1 kg Official driver MuJoCo, Isaac $15,000–$18,000
Paxini Gen3 Tactile glove/skin N/A (sensor) N/A N/A (passive sensor) 32x32 pressure array per pad, 100 Hz 0.08 kg per pad Python SDK N/A $3,500–$5,000
Shadow 손가락 민첩 로봇 손 Dexterous hand 24 2 kg Pneumatic muscles + electric Joint position + torque + BioTac tactile 4.2 kg Official driver MuJoCo, Gazebo $100,000+
LEAP Hand Dexterous hand 16 1.0 kg Dynamixel XC330 servos Joint position 0.55 kg Community MuJoCo, Isaac ~$2,000 (BOM)
Franka Hand Parallel gripper 1 3 kg / 70 N Electric Force + width feedback 0.73 kg Built into Franka ROS2 URDF, MuJoCo Included with FR3
OnRobot RG2 Parallel gripper 1 2 kg / 40 N Electric Force + width 0.65 kg Official driver URDF $2,500–$3,500

4. 오카 핸드 딥 다이빙

Orca Hand는 조작 연구를 위해 설계된 오픈소스 17DOF 유능한 손이다. Feetech STS3215 세르보를 사용한다. (ALOHA와 OpenArm에서 사용되는 동일한 세르보) 를 사용하여 기존의 모방 학습 생태계와 기계적으로 호환된다. BOM 비용으로 ~ $ 1,200, 그것은 연구 수준의 기능을 가진 가장 저렴한 유능한 손이다.

사양

  • ** 자유 정도:** 17 (5 손가락 x 3 관절 + 2 엄지 손가락 관절)
  • 서브: Feetech STS3215 시리즈 버스 세브 (30kg-cm 토크, 360도 범위)
  • ** 통신:** TTL 시리얼 버스 1 Mbps. 모든 세르보는 하나의 다이제 체인 버스에 있습니다.
  • ** 제어 주파수:** 50 Hz까지의 위치 제어
  • 용량: ~2kg (전력 잡기), ~0.3kg (정밀 )
  • 중: 0.6kg
  • 물질: 알루미늄 손가락 연결을 가진 3D 프린팅 (PLA/PETG)
  • BOM 비용: ~$1,200 (서비스: ~$800, 3D 프린트 부품: ~$100, 고정 장치 + 전선: ~$300)

소프트웨어 스택

# Orca Hand Python SDK - basic usage
from orca_hand import OrcaHand

hand = OrcaHand(port="/dev/ttyUSB0", baudrate=1000000)
hand.connect()

# Read current joint positions (17 values, radians)
qpos = hand.get_joint_positions()
print(f"Joint positions: {qpos}")

# Command a power grasp
hand.set_joint_positions([
    0.0, 1.2, 1.5,   # index: MCP, PIP, DIP
    0.0, 1.2, 1.5,   # middle
    0.0, 1.2, 1.5,   # ring
    0.0, 1.2, 1.5,   # pinky
    0.8, 0.4, 1.0, 1.2, 0.6  # thumb: CMC_abd, CMC_flex, MCP, IP, opposition
])

# MuJoCo simulation
hand.load_mjcf("orca_hand/assets/orca_hand.xml")
hand.simulate_grasp(object_mesh="mug.stl")

MuJoCo 시뮬레이션

오르카 핸드는 MuJoCo 시뮬레이션에 대한 유효한 MJCF 모델을 가지고 있습니다. 관절 한계, 이너시아 및 액추에이터 속성은 물리적 하드웨어에 맞게 캘리브레이션됩니다. 이것은 하드웨어 위험 없이 강화 학습 및 정책 평가에 대한 시뮬레이션으로 실제 전송을 가능하게합니다. 시뮬레이션은 표준 벤치마크 객체 (YCB 객체 집합) 에서 실제 하드웨어 포착 성공률이 10~15%에 해당합니다.

**RCSV는 17 개의 세르보를 소모하고 조립하지 않으려는 팀들을 위해 오카 핸드를 미리 조립하고 테스트를 제공합니다. 미리 조립된 단위는 세르보 캘리브레이션, 펌웨어 플래싱, 특정 단위로 조정된 검증된 MuJoCo 모델을 포함한다. [하드웨어 카탈로그] (T3) 를 통해 사용할 수 있습니다.

5. 파크시니 제3 제너스 터틸 장갑

Paxini Gen3는 기존의 지갑이나 손에 밀도가 높은 압력 지도를 추가하는 촉각 감지 시스템이다. 각 센서 패드는 32x32 대의 대속 (터틸 픽셀) 샘플링을 100 Hz에서 포함하고 있으며, 카메라가 촬영할 수 없는 공간 압력 분포 데이터를 제공합니다.

사양

  • ** 센서 해상도:** 32x32 타셀 패드 (1,024 패드 한 압력 가수)
  • ** 샘플링 속도는:** 100 Hz (모든 패드에서 동기화)
  • 압 범위: 1차차에 1~100kPa
  • ** 센서 두께:** 2.5mm (지착기 기하에 최소 영향을 미치)
  • ** 인터페이스:** USB-C, Python SDK와 NumPy 배열 출력
  • ** 데이터 형식:** HDF5 호환성; 각 프레임은 패드 당 32x32 float32 배열입니다
  • 중: 패드당 80g
  • ** 가격:** 3,500$~ 5,000$ (패드 수에 따라)

모방 학습 에 통합

# Paxini Gen3 - reading tactile data for policy training
from paxini import PaxiniSensor
import numpy as np

sensor = PaxiniSensor(port="/dev/ttyACM0")
sensor.start_streaming()

# Read a single frame
frame = sensor.read_frame()
# frame.left_pad:  np.ndarray (32, 32), float32, range [0, 100] kPa
# frame.right_pad: np.ndarray (32, 32), float32, range [0, 100] kPa

# Compute contact features for policy input
total_force = np.sum(frame.left_pad) + np.sum(frame.right_pad)
contact_area = np.count_nonzero(frame.left_pad > 1.0)  # taxels > 1 kPa
center_of_pressure = np.array([
    np.average(np.arange(32), weights=np.sum(frame.left_pad, axis=1) + 1e-8),
    np.average(np.arange(32), weights=np.sum(frame.left_pad, axis=0) + 1e-8),
])

# Save to HDF5 for ACT/Diffusion Policy training
import h5py
with h5py.File("episode_001.hdf5", "a") as f:
    f.create_dataset("/observations/tactile/left", data=left_pad_sequence)
    f.create_dataset("/observations/tactile/right", data=right_pad_sequence)

ACT 또는 퍼포시전문 교육에 촉각 데이터를 추가하면 시각에만 적용되는 정책에 비해 접촉 민감한 작업 (insertion, deformable object handling) 에서 성공률은 10~25% 향상됩니다. 촉각 프레임은 일반적으로 작은 CNN (3 conv layer) 를 통해 처리되며 트랜스포머 디코더 전에 시각 토큰과 연결됩니다.

6. 데이터 수집을 위한 병렬 지립터

모방 학습을 시작 하는 팀 들 에게는, 평행 grippers 는 거의 항상 올바른 첫 번째 선택 이다.

이점

  • ** 최소 동작 공간:** 1 DOF는 정책이 단지 열린/ 닫힌 시기를 배우는 것이 필요하며 복잡한 손가락 조율이 필요하다는 것을 의미합니다. 이것은 데이터 요구 사항을 크게 줄입니다.
  • ** 데이터 효율성:** 50100의 시범은 평행 지잡을 수 있는 대부분의 픽 앤 플레이 작업에 충분하다. 16DOF의 손과 같은 작업은 5002,000의 시범이 필요합니다.
  • ** 신뢰성 있는 텔레오퍼레이션:** 텔레오퍼레이션 중에 단일 지지를 제어하는 것은 직관적입니다. 16DOF 손을 제어하는 데는 소음을 도입하는 전문적인 장갑이나 VR 손 추적이 필요합니다.
  • 산업 준비: 평행잡은 수십 년 동안 산업적으로 사용되고, 입증된 신뢰성, 표준화된 설치 인터페이스 (ISO 9409-1) 를 가지고 있습니다.
  • 비용: 200달러 (3D 프린트) ~ 5,500달러 (로봇틱 2F-85), 연구급의 숙련된 손용에 비해 15,000달러 이상.

제한

  • 손 조작 (전환, 손가락 가이팅) 을 수행할 수 없습니다.
  • 제한된 포착 다양성 반대 손가락 포착만
  • 매우 작은 물체 (<5mm), 매우 얇은 물체, 그리고 정확한 방향 제어가 필요한 물체와 투쟁한다.
  • 도구 사용, 타이핑, 옷 접는 등의 작업에 인간과 같은 기술력을 보여줄 수 없습니다.

우리의 권고: 모든 모방 학습 프로젝트를 병렬 지갑으로 시작하십시오. 데이터 수집 파이프라인, 훈련 작업 흐름 및 배치 인프라를 가능한 가장 간단한 최종 효과자에서 검증하십시오. 작업에 대한 실력성이 진정으로 필요한 경우에만 능숙한 손으로 졸업하십시오. 대부분의 산업 조작 작업은 그렇지 않습니다.

7· 모방 학습 에 있어서 최종 효과 를 선택 하는 것

최종 효과자 선택은 본인의 모방 학습 프로젝트의 실현 가능성과 비용에 직접적인 영향을 미칩니다.

DOF 및 데이터 요구 사항

최종 효과자에서의 모든 자유 정도는 정책이 배워야 할 행동 공간에 차원을 추가합니다. DOF와 데이터 요구 사이의 관계는 대략 지갑에 대한 선형이지만 손에 대한 초선형입니다.

End Effector DOF Total Action Dims (with 6-DOF arm) Min Demos (simple task) Min Demos (complex task)
1 (parallel gripper) 7 50 200
6 (Inspire RH56) 12 150 600
16 (Allegro) 22 400 2,000
17 (Orca Hand) 23 500 2,500
24 (Shadow Hand) 30 800 5,000+

정책 교육에 대한 반복성 문제

저비용 세르보 (Feetech STS3215) 는 ~12도 위치 반복성을 가지고 있으며, 이는 시범 데이터에 소음을 추가합니다. 하이엔드 모터 (다이나믹셀 XM 시리즈, 파울하버) 는 0.10.3도 반복성을 달성합니다. 정밀 작업 (<1mm 용납) 에 있어서, 세르보 품질은 달성 가능한 정책 정확성에 직접 영향을 미친다. 이에 따라 예산: 피테크 세르보를 가진 1200달러짜리 오카 핸드는 연구용으로 훌륭하지만 산업적 정밀성 요구사항을 충족하지 못할 수도 있습니다.

손 촉각 감지 은 힘 을 증폭 하는 수단 으로

어떤 최종 효과에 촉각 감지 기능을 추가하면 접촉 부가 높은 작업에 대한 정책 성능이 1025% 향상됩니다. Paxini Gen3 패드를 추가하는 비용은 (3,500$5,000) 종종 촉각 피드백 없이 동일한 성능을 달성하기 위해 필요한 2~5배 더 많은 시각적 시범을 수집하는 비용보다 낮습니다. 섬세한 물체 조작 (구조, 전자, 유리ware) 및 변형 가능한 물체 (식품, 직물) 에서, 촉각 감지은 선택적이지 않습니다.

8. 공동 무기와 통합

최종 효과자 선택 은 어느 로봇 팔 을 사용 하는지에 따라 부분 으로 달라진다. 기계적 인 설치, 통신 프로토콜 및 유용 한 부하 제한 은 팔 에 따라 달라진다.

Robot Arm 적재 하중 Mounting Best End Effectors Notes
OpenArm 1 1.5 kg Custom flange (3D-printable adapter available) Orca Hand, parallel gripper, Paxini Gen3 Feetech STS3215 bus shared with Orca Hand. Native compatibility.
ViperX 300 S2 0.75 kg Dynamixel XC430 gripper mount Stock gripper, custom parallel gripper Low payload limits end effector options. Stock gripper is adequate for most research tasks.
Franka FR3 3 kg ISO 9409-1 flange Franka Hand, Robotiq 2F-85, Allegro, Orca Hand Standard flange accepts any ISO-compatible end effector. Best-in-class joint torque sensing.
UR5e / UR10e 5 / 12.5 kg ISO 9409-1 flange Robotiq 2F-85, Robotiq 3-Finger, OnRobot RG2, suction Industrial standard. URCap ecosystem for plug-and-play integration.
Unitree G1 (humanoid arms) 3 kg per arm Custom wrist mount Inspire RH56 (stock), Orca Hand (adapter needed) G1 ships with Inspire RH56 hands by default.

9. 비용 분석: 최종 효과 + 팔 조합

연구 준비된 조작 역의 총 비용, 팔, 최종 효과자, 카메라 및 설치 하드웨어 등. 2026년 4월 기준으로 가격은

Configuration Arm Cost End Effector Cost Cameras + Mounts Total Best For
OpenArm 1 + parallel gripper $4,500 $200 (3D-printed) $500 $5,200 Budget imitation learning starter
OpenArm 1 + Orca Hand $4,500 $1,200 $500 $6,200 Dexterous manipulation research
OpenArm bimanual + parallel grippers $9,000 $400 $800 $10,200 Bimanual ACT data collection
ViperX 300 + stock gripper $6,500 Included $500 $7,000 LeRobot-native research platform
Franka FR3 + Robotiq 2F-85 $28,000 $5,000 $800 $33,800 Industrial-grade research
Franka FR3 + Allegro V4 $28,000 $16,000 $800 $44,800 Premium dexterous manipulation
OpenArm + Orca Hand + Paxini Gen3 $4,500 $1,200 + $4,000 $500 $10,200 Tactile + dexterous research
Unitree G1 (humanoid) $16,000 (complete system with Inspire RH56 hands) $16,000 Full-body humanoid manipulation

** 먼저 임대차를 구입하지 마십시오.** RCSV는 최종 효과자 를 미리 구성하고 테스트 한 ** $ 800~ $ 2,500/개월**에서 로봇 임대차를 제공합니다. 오픈아름 + 오르카 핸드 스테이션에 대한 3 개월 임대차는 구매 가격의 절반보다 $ 4,800 미만으로 비용이며 설정 및 문제 해결을 위한 RCSV 엔지니어링 지원을 포함합니다. 구매를 하기 전에 하드웨어를 평가하는 팀에 이상적입니다.

10· 결정 가이드: 최종 효과자 를 선택 하는 것

이 결정 트리를 사용하여 프로젝트의 올바른 최종 효과를 선택하십시오.

  1. ** 당신의 작업은 딱딱한 물체와 함께 선택하고 배치되는가?** 평행 지갑을 사용하십시오. 생산에 로보틱 2F-85, 연구용 오픈아름 주식 지갑 또는 3D 인쇄.
  2. ** 작업은 손으로 조작을 필요로 하는가 (바퀴 돌고, 재구축 없이 재구축을 해야 하는가)?** 당신은 재구축 없이 재구축을 해야 한다.
  3. ** 작업은 변형되거나 취약한 물체를 포함합니까?** 촉각 감지 기능을 추가하십시오. 기존 지갑에 Paxini Gen3 또는 시각- 촉각 감지 기능을 위한 GelSight.
  4. 이 작업은 고속 버섯을 뽑는 것 (>1,000 피크/시간) 인가? 평면 물체에 수축, 3D 물체에 평행 지갑을 사용한다.
  5. ** 본인이 모방 학습 정책을 훈련하고 있습니까?** 최종 작업 요구 사항에 관계없이 평행 지갑으로 시작하십시오. 먼저 파이프라인을 검증하고 최종 효과자를 업그레이드하십시오.
  6. ** 최종 효과자용 예산은 2,000 달러 미만인가요?** 오카 핸드 (1200 달러 BOM) 또는 LEAP 핸드 (2,000 달러 BOM) 은 능숙한 작업에 사용된다. 3D 프린트된 병렬 지잡기 (200 달러) 는 다른 모든 것에 사용된다.
  7. ROS2 플러그 앤 플레이가 필요하십니까? Robotiq 2F-85 또는 Allegro V4는 가장 좋은 ROS2 지원 기능을 가지고 있습니다.

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