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MuJoCo vs Isaac Sim (2026):ロボット学習のためにどのシミュレーターを使うべきか

2026年にロボット学習のためのMuJoCoとIsaac Simの対照性比分:物理の精度,GPU加速,VLA互換性,生態系,設定複雑性.基準結果.

2つのシミュレーターは現代ロボット学習を支配している.DeepMindとほとんどの学術研究所の採用した接触物理作業馬であるMuJoCoとNVIDIA Isaac Simは,GPU加速した光現実的なプラットフォームで,Isaac Lab,RL-Gamesをアンカーし,ヒューマノイドの移動研究の一部が増加している.このガイドはそれらを対面的に比較し,明確な"いつどちらを選ぶか"の判断を提供します.

TL;DR

  • スピード (単一のGPU,多くのエンヴァ): イザック・シムはRTX 4090で150Kのステップ/sで4096の平行ヒューマノイドエンヴァを勝ち取った.
  • 物理的精度 (接触豊富な操作): MuJoCoは ソフト接触モデルと暗黙の統合が握りしめとツールの使用の黄金基準です.
  • VLA評価: MuJoCoは楽勝に勝った OpenVLA,Octo, π0 eval ハルネスはほぼすべて MuJoCoまたはRobosuiteが最初に.
  • 人間動力訓練: イザック・シム / イザック・ラボの勝利 巨大に並行したRSL-RL訓練は,匹敵するのは難しい.
  • 設定の簡単さ: MuJoCoは T2を勝ち取り,実行中です. Isaac Simは特定の GPU,ドライバ,および10GBのダウンロードが必要です.

MuJoCoの概要

MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact) は,ワシントン大学でエモ・トドロフが最初に作成し,DeepMindが2021年に買収した物理エンジンで,その後Apache 2.0でオープンソース化されました. 暗黙のオイラー統合とソフトコンタクトモデルは,固体シミュレーターに襲う不安定さなく, 脚のロボットと操作ロボットの閉ざされたループで接触に富んだ動態を扱うために設計されています.

2024年以来,MJCoはMJX をJAXネイティブリスクリプトで配送し,GPUやTPUで同じ物理を実行し,数千の平行環境をサポートしている.MJXはMJCo Cと機能一致していない (,複合物体,マッシュ-マッシュ衝突の周りの隙間がある),しかし,ほとんどのRLワークロードでは,歴史的に研究者をアイザック・シムに押し寄せる"GPU隙間"を閉じている.

イザック・シムの概要

NVIDIA Isaac Sim は,オムニバースアプリケーションスタックとNVIDIA PhysX に基づいて構築されたロボットシミュレーションプラットフォームです.シーンの構成のためにUSD (Universal Scene Description) を使用します.つまり,すべての資産 ロボット,シーンは,センサー は非プログラマによって編集できる複合型,層次文書です.レンダリングはRTXを通じてGPU加速されたパストラッキングです.したがって合成データは光リアルに近いようです.

イザック・シムの上に,NVIDIAが維持するオープンソースのRLフレームワークである Isaac Lab (旧はOrbit) が位置しており,4096-envのパラレルリズム,管理/直接タスク API,RL-Games,RSL-RL,SKRL,および安定型ベースラインのファーストパーティの統合がある.

物理 エンジン比較

カーブの下では2つのシミュレーターは異なるトレードオフを行います. 下の表はRLにとって重要なものを捕捉します:

Property MuJoCo Isaac Sim (PhysX)
Integrator Implicit Euler (+ RK4, implicit-fast) TGS (Temporal Gauss-Seidel)
Contact model Smooth, continuously differentiable soft contact Hard contact with solver iterations
Parallel envs MJX on GPU; MuJoCo C on CPU GPU-native, 4096+ envs routine
Deformables / cloth Composite objects, limited Full FleX / FEM
Rendering Basic OpenGL, PBR in v3.x Path-traced RTX, photoreal
Scene format MJCF (XML) USD
Differentiable Yes (via MJX + JAX) Limited (PhysX diff in preview)

政策は正確な接触動力によって報われる場合 挿入,ツール使用,巧妙な手操作 MuJoCoのソフトコンタクトモデルは実際のハードウェアにより優雅に転送する傾向があります. 政策はスケールで通過力によって報われる場合 土地上の移動,全体のヒューマノイドモータースキルを,大きなパッチのPPO Isaac SimのPhysXは,打ち勝つのが難しい.

性能基準

インターンベンチマーク訓練のPPOを RTX4090で実行しました

  • Isaac Lab (Isaac Sim, PhysX): 4096 ENV, ~150K ENV-ステップ/s,政策は約45分で1.8m/s目標に収束する.
  • MuJoCo MJX: 4096 envs, ~75K env-ステップ/s,約90分で収束する.
  • MuJoCo C (CPU,32コア): 64 envs, ~8K env-ステップ/s,約11時間で収束する.

接触力のある操作 (タクチル報酬を持つフランカ R3でブロックを積み重ねる):

  • Isaac Lab: 10Mの環境ステップで78%の成功. 慎重にPhysX溶解器の調節と接触オフセットのクランプを要求します.

生態系と統合

MuJoCoのエコシステムは学術界に第一に:DeepMind Control Suite,Robosuite,LibERO,RoboHive,Gymnasium Robotics,MuJoCo Menagerie,dm_control,PufferLib.すべての主要なVLAポリシーリリースに OpenVLA,Octo,RT-X,Difusion Policy,ACT は,MuJoCoまたはRobosuite evalを箱から外します. 公開データセット (LeRobot,DROID, LIBERO,ALOHA) に関して 関心があるなら,Mujokoは最小の抵抗の道です.

イザック・シムのエコシステムは業界第一です.アイザック・ラボ,アイザック・マニプレーター,アイザック・ROS,グルーット,コスモス,合成データのためのオムニバース・レプリカーター,および多ユーザアセットライブラリのためのNukleusとのファースト・パーティの統合.物理的なハードウェアで動作するヒューマノイド・ロコモーションポリシーを訓練している場合,またはスケールで合成認識データを生成している場合,アイザックスタックは成人オプションです.

設定困難

MuJoCo は,OS,CPU,GPUに秒でインストールします.

pip install mujoco gymnasium
python -c "import gymnasium as gym; env = gym.make('Humanoid-v4'); env.reset()"

基本線3の上で最小のMuJoCoトレーニングスクリプトは15行程です ドライバー依存はゼロです コンピューターで動作します

Isaac Sim はより狭いハッピーパスを持っています. NVIDIA RTX GPU (Ampere または新しい推奨),対応ドライバ,および ~10 GB オムニバースランチャーインストールが必要です.Isaac Labは上にインストールします:

git clone https://github.com/isaac-sim/IsaacLab.git
cd IsaacLab
./isaaclab.sh --install
./isaaclab.sh -p scripts/reinforcement_learning/rsl_rl/train.py \
  --task Isaac-Velocity-Flat-Unitree-G1-v0 --headless

動作すると,4096の平行型ヒューマノイドエンバーが GPUで 動作しない時,朝は$Pのプラグインをデバッグする.

MuJoCo を いつ 使うか

  • 接触に富んだ操纵研究 (握り付け,挿入,道具使用)
  • VLA 政策評価は,コミュニティベンチマーク (LIBERO, RoboSuite, RoboHive) を使用する.
  • 専門的な研究で,審査員が"標準基準を使用したのですか?"と尋ねる.
  • CPUのみのチームまたは混合 GPUの利用可能性のあるチーム
  • ジュピターノートブックで 速やかなプロトタイプ
  • 異性化物理実験 (MJX+JAX)

イザック・シム の 使用 時

  • 巨大な平行性を持つ人間型または四重動力訓練
  • 視覚モデルのための合成認識データ生成 (写真 RTX レンダリング,注釈のための複製機).
  • NVIDIAのサポート契約が重要である産業/企業部署.
  • USD-ネイティブ資産パイプライン (共有核図書館,多ユーザ編集).
  • ビデオの制作のために撮影される 端から端までデモ
  • NVIDIA Jetson / Grootハードウェアに展開する予定のプロジェクト

所有コスト

両エンジンはダウンロード無料ですが,所有コストはまったく同じではありません.MuJoCoは1,500ドルのノートPCとAnacondaの無料インストールで動作します.Isaac Simは,ワークステーションクラスGPU (RTX 4090,RTX 6000 Ada,またはデータセンターA100/H100) を効果的に必要とします.これは,1席あたり3,000~15,000ドルにハードウェアコストを押し上げます. クラウドトレーニングは選択肢ですが,パス・フライド・フレンドリー・ドライバーを持つNVIDIA GPUインスタンスは依然として各主要クラウドの最も高価な SKUです. 5人の研究者のラボでは,MujCoは既存のマシンで誰もが生産性を発揮します.Isaac Simはおそらく共有のワークステーションクラスターまたはラボ全体のクラウド予算を意味します.

エンジニア時間コストは方程式の他の半分である.我々の経験では,最初の意味のあるMuJoCoトレーニングランは,新作クローン後12日である.最初の意味のあるアイザックラボランは,通常12週間である.主にUSDの怪癖,ドライバーの不一致,およびURDFをアイザックラボタスクAPIに移植するのに費やされる. パイプラインが建設されると イザック・ラボは 極めて生産的な しかしランプは実在し 予算を立てなければならない.

Sim2Real 転送

模擬器の両方も実際のハードウェアに転送するポリシーを作成できます.正しい選択は,あなたが転送しているものに依存します.MuJoCoの識別されたパラメータワークフローは,物理ロボットからのログデータに対して関節摩擦,ローター慣性,アクチュエーター遅延を校正します. イザック・ラボのドメインランダム化が 箱から外れており 素養の教師と生徒の蒸留パイプラインと 組み合わせています

2026年にますます見られるパターンは, dual-sim validation: 通過量について Isaac Lab で訓練し,物理的な展開前に MuJoCo MJX の最良のチェックポイントを特定したパラメータで再評価する.

ライセンス・オープンソースの状況

MuJoCoはApache 2.0です. フォークを組み込み,商業製品に組み込み,変更を再配布できます.Isaac Simはほとんどのユーザーに無料ですが,一部のコンポーネントの再配布に制限があるNVIDIAオムニバースライセンス契約によって規制されています.Isaac Lab自体はBSD-3条項です. 資金提供者または法律チームは許可されたライセンスのあるエンドツーエンドスタックを必要とすると,MuJoCo + MJXは質問なしでバーをクリアします.アイザック・シムは通常研究グループのための短いライセンスレビューと企業部署のための商業ライセンス議論を必要とします.

コミュニティと学習曲線

MuJoCoにはより大きな学術コミュニティ (紙の引用とGitHubの議論によって測定される),成熟したT3-to-T4-native 移行ストーリー,優れたPython結合があります.Isaac Simは急速に成長するコミュニティ,NVIDIAが維持するDiscordサーバー,公式NVIDIAエンジニアリングサポートがあります.しかし変化率は高いため,6ヶ月前に正確なドキュメントは今日時代遅れかもしれません. ファースト・イヤー・グラਜੂア・学生にとって MuJoCoは優しくて スピード・ダイアルのNVIDIAアカウントの代表を持つ産業チームにとって Isaac Simはスムーズです

判決

唯一の勝者はいません 唯一の決定規則があります.あなたの仕事は主に政策やデータセットについてなら,Mujokoで始めましょう.あなたの仕事は主に物理的なヒューマノイド移動や合成視力データについてなら,アイザック・シムで始めましょう. 論文が2つとも及ぶ博士論文である場合,RCSVが専門とするサービスである両方でほぼ確実に対等化設定を維持する.

校正されたダイナミック,VLA eval ハルネス,およびMuJoCoとIsaac Labの両方の構成で提供される再生可能な環境を希望している場合は,RCSV [Suite tier]T6) は25Kドルで46週間で発送されます.シングルシムスターターでは5Kドルと2週間で販売されます. デジタルツインのレベルには ドメインのランダム化 パラメータ識別と オンサイト転送日が含まれます

サイミュレーションで 80%まで 走る最後のマイルは本物のロボットです

実際のハードウェアで評価する → ハードウェアを取得する → リアルワールドデータ収集する →

Next step

Match the sim stack to real hardware

Rent or buy platforms that pair with Isaac Lab, MuJoCo, and Robosuite workflows. Ships in 48 hours where stocked.

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