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吸い込みグリッパー 対 平行爪グリッパー: どのとき使えばよいか

ロボット操作のための吸い込み杯と並行な爪柄の実用的な比較 <unk> 拾い速度,オブジェクト互換性,アプリケーションフィット.

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操作における最も高いレバレッジのハードウェア決定の一つである グリッパー選択はしばしば間違った基準に基づいて行われる.

基本

吸い込みグリッパーは,物体表面に粘着するために,空気真空を使用します.並行マハグリッパーは,物体を押すために2つの動力指を使用します.両方のアプローチは,設計封筒内で信頼に適して動作し,その外では予測可能な方法で失敗します.それらの間の決定は,グリッパーの質ではなく,ほぼ完全に物体セットとタスク構造によって決定されます.

性能比較

Metric Suction (e.g. Schmalz SAXO) Parallel Jaw (e.g. Robotiq 2F-85)
Max picks/min (structured bin) 600–1,200 200–600
Max payload 5–20 kg (surface-dependent) 2–8 kg
Cycle time (approach to secured) 0.3–0.8 s 0.8–2.5 s
Contact points 1 (distributed over cup) 2 (point or line)
Approach direction flexibility Top-down only Any direction with proper finger
Cost (basic models) $200–2,000 $1,500–5,000
Maintenance interval Cup replacement 500K cycles Finger pad replacement 1M cycles

対象の互換性

**吸い込みは,グラフ直径より大きい平面または軽く曲がった表面 (標準グラフでは最低50~80mm) と,滑らかな非孔性材料 (プラスチック袋,紙箱,ガラス,金属パネル),上から下へアクセス可能な物体,および同じ物体タイプが繰り返される高体積構造環境で最もよく機能します.

吸い込みは失敗する: 杯よりも小さい曲げ物 (球,シリンダー),毛細な材料 (織物,泡,未完成の木),湿ったまたは油性のある表面,横から接近する必要がある物,そしてシールの整体性を保証できない全腕の到達点で5kg以上の物.

**平行なは,少なくとも2つのほぼ平行な握りしめられる面を持つ物体,握り力下には変形しない固い物体,任意の接近角,吸い込める杯には小さすぎるまたは不規則な物体で最もよく動作します.

**平行マウスは:**完全に球形な物体 (特殊な指の幾何学が必要), 8-10mm未満の非常に小さな部品,接触圧がゼロに近い非常に脆弱な物体,吸い込みの周期時間が極めて重要である高速構造化された排列で失敗します.

適用用例の勧告

Application Recommended グリッパー Reason
E-commerce fulfillment (boxes, pouches) Suction Speed, flat surfaces, consistent objects
精度(再現性) electronic assembly Parallel jaw (custom fingers) Controlled force, arbitrary approach
Food packaging (produce, meat) Suction (food-grade cups) No pinch damage, fast cycle
Small parts assembly (screws, connectors) Parallel jaw Sub-10mm objects require pinch
Retail shelf restocking (mixed SKUs) Parallel jaw or adaptive High object variety, suction inconsistent
Depalletizing uniform boxes Suction (multi-cup) High payload, fast cycle, flat surface

物理: なぜ それぞれ が 機能 する の です か

**吸い込み握り物理.**吸い込みカップは物体の表面に密封を形成し,真空発電機 (ベンチュリまたは電気ポンプ) は,カップ内の圧力を低下させます.保持力は,効果的な密封面を掛け合わせた圧力の差異に等しい. F = (P_atm - P_cup) x A_seal. 標準気圧 (101.3 kPa) で,典型的な真空度が -80 kPa ゲージで,直径50mmのカップは約157 N の保持力を生成します.これは16 kg を上げるのに十分な量です.実際,シール不完全性と表面粗さにより,理論上の最大値の60~80% に減少し,加速中の動力荷は有効な保持力を30%~50% に減少します.

重要な設計パラメータは,カップコンプライアンスである.カップの唇が物体の表面に一致するようにどのように変形する.ベロース式カップ (アコーデオン折り) は,高さの変化と曲面を平面カップよりも良く容納するが,接近時に圧縮する速度を犠牲にする.フラットカップは,より速く (近付距離が短く) しかし,平面から +/-2mm以内に表面を必要とする.

**平行な爪握り物理.**平行な爪握り機は,阻塞力による阻塞力を作るのに反対の力を適用します.握り力とは握り力,摩擦系数,接触幾何学に依存します.平らな物体に対する単純な2点点のピンチ握り機では: F_hold = 2 x mu x F_grip,muは指と物体間の摩擦系数です. シリコンの指パッド (mu ~ 0.8) と 50Nの握力により,重力に対する握力量は約80Nで 8kgまでの物体には十分です.

物理の重要な違いは,吸い込みは表面面積とシール品質に依存し,並行マウスは摩擦と接触幾何学に依存する.これは,吸い込みが大きな平面物体 (最大密封面積) で優れている理由を説明し,並行マウスは小硬い物体 (並行面を持つ任意の幾何学で信頼できる摩擦接触) で優れている理由を説明します.

グリッパー製品 の 比較

Product Type ペイロード Price Best For
Schmalz SAXO Suction (venturi) Up to 20 kg $500-1,500 High-speed box picking
Piab piCOBOT Suction (COAX pump) Up to 7 kg $800-2,000 Cobot integration, light objects
Robotiq 2F-85 Parallel jaw 5 kg $3,500-4,500 General-purpose manipulation
Robotiq 2F-140 Parallel jaw (wide) 2.5 kg $4,000-5,000 Large object variety
OnRobot VGC10 Suction (electric) 15 kg $2,000-3,500 Configurable cup layout
Festo DHEFB Hybrid (suction + fingers) 3 kg $3,000-6,000 Mixed-SKU environments

作業キャプター決定マトリックス

Object Property Suction Parallel Jaw Hybrid
Flat, smooth, >50mm surface Excellent Good Excellent
Small (<20mm) rigid parts Poor Excellent Good
Porous materials (fabric, foam) Fails Good Good
Wet or oily surfaces Fails Poor Poor
Deformable (bags, pouches) Good Good Excellent
Heavy (>5 kg) Good (multi-cup) Poor Good
Spherical objects Poor Poor Fair
Side-approach required Fails Excellent Good

統合 検討

吸入システムには,空気力インフラが必要です. 外部圧縮空気供給 (ベンチュリ発電機) または電気真空ポンプが必要です.ベンチュリ発電機は,よりシンプル (動動部品なし,迅速な反応) が,連続的に圧縮空気を消費しますが,電気ポンプは自律で,最終効果に重量を加え,応答時間が遅い (200-500ms vs.ベンチュリでは 50-100ms) です. 圧縮空気を追加することは不実用であるコボットアプリケーションでは,Piab piCOBOTやOnRobot VGC10のような電気ポンプのオプションが実用的な選択です.

並行マックグリッパーは電気的によりシンプルです. 単一のケーブルで電源と通信を運ぶ (通常はModbus RTU またはEtherNet/IP) を介して接続します. プневマティックな線,空気供給はありません. これにより,部署とメンテナンスが容易になり,故障モードが少ない. 妥協は,ピックリング速度が低く,特定のアプリケーションのためのカスタマイズされた指デザインが必要である.

** 設置と手首の負荷を考慮する.** 吸い込みグリッパーは平行な爪柄グリッパーより0.3-1.5 kg 軽い (10-2.5 kg),これは3〜5 kgの有用荷制限を持つコボットにとって重要である.しかし,重物用の多杯吸い込みグリッパーは,マルチフォルドとバルブを含む2〜5 kg 体重がかかる. 固定装置の重量とオブジェクトの重量が,意図された到達距離でロボットの名乗用荷の80%以内に保持されていることを常に確認します.

組み合わせたアプローチ

混合型SKU環境 (小売,不規則なアイテムを持つ電子商取引) において,最も有効なアプローチは組み合わせグリッパーである.平面物品のためのpneumatic suction cup arrayが不規則な物品のための1つまたは2つの関節指と組み合わせられる.いくつかの商業オプションがあります (Soft Robotics MPG,Festo DHEFB),およびカスタム組み合わせのデザインは,ほとんどの操作腕で3,000~8,000ドルの範囲で実行可能です.

維持と所有総コスト

グラッパーの選択は初期費用だけでなく,継続的な運用費用にも影響します メンテナンスプロフィールを理解することで,サプライズを避けることができます

吸い込みグリッパーの維持用品. 吸い込みカップ自体が主な消費品であり,繰り返し接触,磨き,紫外線にさらされることで磨き損をする.交換間隔は材料によって異なります.ニトリルカップ (最も一般的なもの) は通常の条件下では500万〜1,000,000回程を持続します.シリコンカップはより長く (12Mサイクル) 持続しますが,より高価です. 掃除機 (ベンチュリまたはポンプ) は,定期的なフィルター交換 (36ヶ月ごとに) と漏れ検査を必要とします. 最も一般的な失敗モードは 徐々にシールが劣化します グラフのコンプライアンスが低下するにつれて 採集成功率は ゆっくりと減少します 採集成功率を監視せずに検出するのは難しいかもしれません

** 支架の維持を並行する.** 主要な消費物は,摩擦と衝突から消耗する指パッド (接触表面).交換間隔:握力,物体の硬さ,パッド材料に依存して500万〜2,000,000回.アクチュエーターメカニズム (通常は虫ギアまたはボールスクロール) は,偶発的に潤滑 (6-12ヶ月ごとに) を必要とする. 暗号化器の漂移は,長期間使用で発生し,再校正が必要となります.商業的な並行マハグリッパーの年間メンテナンスコスト:指のパッド,潤滑,労働を含む300~1,200ドル.最も一般的な故障モードは,輸送中に落とした物体として表れる不一致な握力を引き起こす暗号化器の漂移です.

3年 保有総コストの比較. ローボティク 2F-85 を4,000ドルで購入 +3,000ドルで維持 3年 =7,000ドルで TCO. シュマルツ SAXO システム 1千ドルで購入 +1,500ドルで維持 3年 =2,500ドルで TCO. 吸い込みシステムは所有する方が安くですが,あなたのオブジェクトが互換性がある場合にのみです. 互換性のない物体を扱う並行マウスのグリッパー (ピークの10%減少) はグリッパー価格差よりもはるかに高い損失を及ぼす.

定番指のジオメトリを選択する

製造用における並行マックグリッパーでは,カスタマイズされた指設計はしばしば80%から98%の把握成功の差である.標準的な平面指はプロトタイプ作成に適しているが,製造用では特定のオブジェクト幾何学に形状の指から利益を得る.

  • V-groove fingers シリンダルの物体 (ボトル,パイプ,ドーベル) に用いる.V形は物体を自中心にします.接近角度に関係なく一貫した把握ジオメトリーを提供します.
  • 柔軟性のある物体では, 堅い手指と比較して 60~80%の接触圧力を減らす. 固定な手指では, 固定な力ではなく摩擦によって握力を維持する.
  • 細部 (<5mm) の間には指が交わります.指は,のように交わり,物体を引っ張るよりも,引っ張ります.信頼性の高い摩擦握りには小さすぎる部品には不可欠です.
  • 細い表面には適さない. 細い表面には適さない. 細い表面には適さない. 細い表面には適さない.

定番手指は,プロトタイプ作成のために3Dプリント (スムーズな表面のためのSLA樹脂,耐久性のためのSLSナイロン) で加工され,生産のためにアルミニウムまたは不鋼で加工することができます.設計サイクル:生産品質を達成するために1-2週間で2-3回繰り返す.RCSVの [店舗]T1) は一般的な指の幾何学を備えています.特定のアプリケーションのために定番手指のデザインを提供することができます.

ロボット学習データ収集への影響

機械学習の観点から,並行マハグリッパーは接触豊富な操作学習のためのより豊かなトレーニングデータを生成します.各グリッパには独立した標準を持つ2つの接触点が含まれます. 一般化可能な把握政策を訓練するチームにとって,並行マハデータは通常,示範ごとにより価値があります.

吸い込みデータ収集は,高量で収集するのが簡単です. 失败したデモは少なく,サイクル時間が速く,操作能力が少なくなります.吸い込みが展開の最終効果であるアプリケーション (電子商取引,ボックスピックリング) では,吸い込みデモを収集します.並行なマックデータ収集しないでください.吸い込みに移すことを希望する

[RCSV ストア](T2 で互換性のあるグリッパーとエンドエフェッサーを閲覧する.

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適用 方法 に 適した 決定 方法 を 見つめ

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